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Kai.
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Kai.
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TP 自动化技术、计算机技术
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TN 无线电电子学、电信技术
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著者:
吴亚峰
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图书
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在馆
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图书馆
广东海洋大学图书馆
(32)
广东海洋大学图书馆阳江校区分馆
(12)
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馆藏地点
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(10)
109密集三库(二)
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著者
[吴亚峰]
(33)
于复兴
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苏亚光
(11)
索依娜
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杜化美
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吴亚峰, 苏亚光, 于复兴编著
(4)
吴亚峰, 于复兴, 索依娜编著
(3)
吴亚峰编著
(3)
吴亚峰, 于复兴, 杜化美编著
(2)
吴亚峰, 于复兴编著
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吴亚峰, 索依娜, 于复兴编著
(2)
吴亚峰, 苏亚光 编著
(2)
徐歆恺
(2)
(美) 迈克尔·沃西耶 ... [等] 著
(1)
于复兴, 吴亚峰, 索依娜编著
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刘亚志
(1)
吴亚峰 著
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吴亚峰, 于复兴 编著
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吴亚峰, 刘亚志, 于复兴编著
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出版日期
2016
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2018
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2015
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1.
OpenGL ES 2.0游戏开发.上卷:基础技术和典型案例
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著者:
吴亚峰
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2014
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2.
VR与AR开发高级教程:基于Unity
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著者:
吴亚峰
刘亚志
于复兴
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2017
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3.
Android应用开发完全自学手册:核心技术、传感器、2D/3D、多媒体与典型案例
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著者:
吴亚峰
于复兴
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2012.03
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图书 , 索书号:
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4.
Android游戏开发大全
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吴亚峰
苏亚光
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2012.01
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5.
Android应用案例开发大全
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吴亚峰
苏亚光
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2011.09
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6.
VR与AR开发高级教程:基于Unity
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吴亚峰
于复兴
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2020
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7.
VR与AR开发高级教程:基于Unity
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著者:
吴亚峰
于复兴
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2020
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8.
Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例
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吴亚峰
徐歆恺
苏亚光
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2023
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9.
Unity游戏开发技术详解与典型案例
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著者:
吴亚峰
徐歆恺
苏亚光
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2019
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10.
OpenGL ES 3.x游戏开发.上卷
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著者:
吴亚峰
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2016.10
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图书 , 索书号:
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