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CADAL电子资源
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T 工业技术
(28)
已经限定的分面
馆藏地点:
海滨借阅部书库
x
506借阅区:自科图书(TM至TP类)
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主题:
游戏程序
x
文献类型:
图书
x
图书馆
广东海洋大学图书馆
(28)
广东海洋大学图书馆阳江校区分馆
(8)
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馆藏地点
[海滨借阅部书库]
(28)
[506借阅区:自科图书(TM至TP类)]
(28)
3楼自然科学图书一区
(8)
110密集库(一)
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206流通咨询部
(1)
109密集三库(二)
(1)
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主题
[游戏程序]
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著者
姜雪伟
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姜雪伟著
(2)
张金钊
(2)
张金镝
(2)
斯维加特
(2)
李强
(2)
李强译
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(法) marc albinet著
(1)
(瑞典) thomas arnroth著
(1)
(美) al sweigart著
(1)
(美) 弗兰克·d. 卢娜著
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(美) 格雷格·科斯蒂基安
(1)
(美)jason gregory著
(1)
(美)斯维加特(al sweigart)著
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(美)格拉西莫夫(volodymyr gerasimov)著
(1)
(英) ryan shah著
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oldfish
(1)
oldfish著
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unity公司主编
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于复兴
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出版日期
2017
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2014
(4)
2015
(4)
2016
(4)
2018
(3)
2019
(3)
2021
(3)
2020
(1)
2022
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文献类型
[图书]
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1.
DirectX 12 3D游戏开发实战
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著者:
卢娜
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2019
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317/8
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2.
Unity 2018 AR与VR开发快速上手
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著者:
吴雁涛
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2020
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图书 , 索书号:
TP317.6/40
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3.
Cocos2D-X 3.X 3D图形学渲染技术讲解
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著者:
姜雪伟
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2017.07
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4.
Python游戏开发从入门到精通
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著者:
张有菊
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2021
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5.
Arduino项目案例.游戏开发:game development
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著者:
李永华
王冬宇
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2019.09
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6.
Unity 5.X/2017标准教程
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著者:
史明
刘杨
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2018.04
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7.
X3D互动游戏交互设计:可穿戴式交互技术
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著者:
张金钊
张金镝
孙颖
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2017.05
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TP391.414/Z319
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8.
Unity关卡设计
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著者:
格拉西莫夫
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2016.12
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图书 , 索书号:
TP317.6/G374(L)
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9.
Unity 3D NGUI实战教程
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著者:
高雪峰
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2015.03
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图书 , 索书号:
TP317.6/G282
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10.
我所理解的cocos2D-x
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著者:
秦春林
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2014.12
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图书 , 索书号:
TP317.67/Q674
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