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12
CADAL电子资源
集群图书馆
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T 工业技术
(30)
已经限定的分面
馆藏地点:
506借阅区:自科图书(TM至TP类)
x
主题:
游戏程序
x
程序设计
x
文献类型:
图书
x
图书馆
广东海洋大学图书馆
(30)
广东海洋大学图书馆阳江校区分馆
(9)
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馆藏地点
[506借阅区:自科图书(TM至TP类)]
(30)
海滨借阅部书库
(21)
3楼自然科学图书一区
(8)
206流通咨询部
(1)
2楼自然科学图书二区
(1)
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主题
[游戏程序]
(30)
[程序设计]
(30)
you xi cheng xu
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(5)
三维动画软件
(4)
unity
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(2)
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(2)
android
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directx软件
(1)
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(1)
yi dong zhong duan
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(1)
人机界面
(1)
微控制器
(1)
携式计算机
(1)
游戏
(1)
网络游戏
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著者
于复兴
(2)
吴亚峰
(2)
姜雪伟
(2)
姜雪伟著
(2)
张金钊
(2)
张金镝
(2)
斯维加特
(2)
李强
(2)
李强译
(2)
(法) marc albinet著
(1)
(美) al sweigart著
(1)
(美) erik m. buck著
(1)
(美) jason gregory著
(1)
(美) john patrick flynt, danny kodicek著
(1)
(美) 弗兰克·d. 卢娜著
(1)
(美)弗兰茨·兰辛格(franz lanzinger)著
(1)
(美)斯维加特(al sweigart)著
(1)
(美)格拉西莫夫(volodymyr gerasimov)著
(1)
(英) ryan shah著
(1)
(韩) 李在贤著
(1)
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出版日期
2016
(5)
2017
(5)
2014
(4)
2015
(4)
2019
(3)
2021
(3)
2018
(2)
2012
(1)
2013
(1)
2020
(1)
2023
(1)
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文献类型
[图书]
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汉语
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11.
Unity关卡设计
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已借4次.
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著者:
格拉西莫夫
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2016.12
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/G374(L)
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12.
Unity 3D游戏开发标准教程
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著者:
吴亚峰
于复兴
索依娜
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2016.06
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/W862b
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13.
Unity 3D NGUI实战教程
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著者:
高雪峰
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2015.03
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/G282
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14.
游戏中的数学与物理学
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著者:
弗林特
科迪塞克
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2014.12
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/F834(Z)
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15.
我所理解的cocos2D-x
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著者:
秦春林
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2014.12
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.67/Q674
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16.
Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解
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著者:
吴亚峰
闫敬
于复兴
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/W862
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著者简介
17.
Windows Phone游戏开发实战
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著者:
王传炜
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2012.12
文献类型:
图书 , 索书号:
TN929.53/W317a
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著者简介
18.
多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程
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著者:
彭放
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.63/2
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内容简介
著者简介
19.
游戏设计信条:从创意到制作的设计原则
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著者:
阿尔比奈
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/5
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内容简介
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20.
Python游戏编程快速上手
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著者:
斯维加特
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2017.10
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/5
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