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清华大学出版社
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关东升
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1.
OpenGL ES 2.0游戏与图形编程:适用于iOS和Android
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著者:
弗伊诺
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2014
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图书 , 索书号:
TN929.53/F838(W)
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2.
零基础学游戏UI设计
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著者:
胡雪梅
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2020
文献类型:
图书 , 索书号:
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3.
精通Cocos2d-x游戏开发.基础篇
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著者:
王永宝
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2016
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TN929.53/W381
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4.
Unity游戏程序优化设计实战
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著者:
迪金森
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2020
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/33
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5.
Unity人工智能游戏开发
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著者:
巴雷拉
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2016.9
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TP311.5/B114(Z)
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6.
Cocos2d-x之Lua核心编程
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著者:
刘克男
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2017.08
文献类型:
图书 , 索书号:
TN929.53/L724(2)
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7.
游戏开发原理
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著者:
索恩
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2016
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图书 , 索书号:
TP311.5/S992
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8.
Python游戏编程项目开发实战
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著者:
李志远
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2022
文献类型:
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9.
Arduino项目案例.游戏开发:game development
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著者:
李永华
王冬宇
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2019.09
文献类型:
图书 , 索书号:
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10.
Cocos2d-x实战.Lua卷
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著者:
关东升
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2017.2
文献类型:
图书 , 索书号:
TN929.53/G776(2)
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