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交互设计
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交互设计
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T 工业技术
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馆藏地点:
主题:
游戏程序
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图书馆
广东海洋大学图书馆
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广东海洋大学图书馆阳江校区分馆
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馆藏地点
506借阅区:自科图书(TM至TP类)
(7)
海滨借阅部书库
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3楼自然科学图书一区
(3)
206流通咨询部
(2)
2楼自然科学图书二区
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主题
[游戏程序]
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程序设计
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三维动画软件
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dan pian wei xing ji suan ji
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san wei dong hua ruan jian
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yi dong dian hua ji
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you xi cheng xu
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人机界面
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程序程序
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著者
(美) 米奇·麦卡弗里著
(1)
(美) 阿拉姆·库克森, (加) 瑞安·道林索卡, 克林顿·克鲁普勒著
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(美)约瑟夫·霍金(joseph hocking)著
(1)
mitch mccaffrey
(1)
于海洋
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于海洋编著
(1)
伊准
(1)
伊准著
(1)
克鲁普勒
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刘强
(1)
刘强译
(1)
孙颖
(1)
库克森
(1)
张金钊
(1)
张金钊, 张金镝, 孙颖著
(1)
张金镝
(1)
曹华
(1)
曹华编著
(1)
李永亮
(1)
李永亮编著
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出版日期
2016
(3)
2018
(2)
2017
(1)
2019
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2021
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2023
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文献类型
图书
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1.
X3D互动游戏交互设计:可穿戴式交互技术
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著者:
张金钊
张金镝
孙颖
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2017.05
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/Z319
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2.
交互动画设计:Zbrush+Autodesk+Unity+Kinect+Arduino三维体感技术整合
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著者:
赵杰
董海山
出版社:
化学工业出版社
出版日期: 2016.02
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/Z440
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3.
UGUI入门:Unity游戏界面设计与制作
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著者:
伊准
出版社:
上海大学出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/63
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4.
游戏UI设计从入门到精通
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著者:
于海洋
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2019
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/7
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5.
游戏引擎原理与应用
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著者:
曹华
出版社:
武汉大学出版社
出版日期: 2016
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.41/C210a
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6.
虚拟现实交互设计:基于Unity引擎:微课版
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著者:
李永亮
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2020
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/11
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7.
Unreal Engine 4游戏开发秘笈:UE4虚拟现实开发:developing virtual reality with UE4
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著者:
麦卡弗里
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/M273(D)
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8.
Photoshop热门手机APP与游戏界面设计实战从入门到精通
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著者:
楚飞
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2016.02
文献类型:
图书 , 索书号:
TN929.53/C752(2)
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著者简介
9.
Unity实战
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著者:
霍金
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2023
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/114
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内容简介
著者简介
10.
Unreal Engine 4游戏开发入门经典
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著者:
库克森
道林索卡
克鲁普勒
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/49
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