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软件设计
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241.
3D游戏与计算机图形学中的数学方法
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著者:
伦吉尔
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2016
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/L973(Z)
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242.
洞悉敏捷
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著者:
阿什莫尔
鲁尼恩
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2015.09
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/A116(H)
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243.
MUD游戏编程
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著者:
Ron Peton
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2006.4
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/P431(S)
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244.
小游戏开发时尚编程百例
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著者:
网冠科技
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2002
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/W422
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245.
游戏人工智能编程案例精粹
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著者:
巴克兰德
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2012.09
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/B113(L)(2)
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246.
精通Unreal Engine 3.卷Ⅰ,3D游戏关卡设计基础篇
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著者:
巴斯比
帕里什
威尔逊
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2011.08
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/B116(W)/1
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247.
用户体验度量:量化用户体验的统计学方法:practical statistics for user research
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著者:
绍罗
刘易斯
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
TP11/S344(G)
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248.
网络管理员考试辅导
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著者:
陶海 等
出版社:
云南科学技术出版社
出版日期: 2006.3
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/T420(2)
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