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谌宝业
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谌宝业
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著者
谌宝业
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刘若海
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谌宝业, 刘若海编著
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张敬
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1.
封面仅供参考
游戏架构设计与策划基础
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著者:
伍建平
谌宝业
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/41(2)
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2.
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Q版人物原画绘制技法
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著者:
陈涛
谌宝业
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
J218.7/15
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3.
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写实风格角色原画绘制.上
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著者:
雷雨
谌宝业
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
J218.7/L238
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4.
封面仅供参考
游戏CG动画制作宝典
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著者:
谌宝业
刘若海
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2015.01
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/C511
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5.
封面仅供参考
经典游戏场景原画剖析
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著者:
谌宝业
刘若海
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2015
文献类型:
图书 , 索书号:
J218.7/C511a
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6.
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经典游戏角色原画剖析
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著者:
谌宝业
刘若海
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2015
文献类型:
图书 , 索书号:
J218.7/C511
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7.
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游戏高级模型设计
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著者:
刘若海
谌宝业
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2012.03
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.521/L733
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8.
封面仅供参考
三维角色设计与制作
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著者:
谌宝业
史春霞
张敬
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/C511b
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9.
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三维场景设计与制作
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著者:
张敬
谌宝业
廖志高
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/Z320c
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内容简介
著者简介
10.
封面仅供参考
角色动画制作.上
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著者:
谌宝业
苏治峰
谭鹏
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/C511a
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